非常优秀
《古魂-魂刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是《魂刃系列》的正统续作。玩家将扮演神话中悲惨、悲伤、平凡的大英雄,在广袤而神秘的北欧国家冒险,与失去“命运”的“牺牲者”抗争,开启自我救赎之旅。故事发生在诸神黄昏之前,北欧国家未知的暗流涌动。每个目标不同的人,在这个黑暗的年代,拉开了诸神黄昏的序幕。
过去千年的神与神之间的争斗还在继续,承载着世界虚拟记忆的巨型神栈遭到了前所未有的破坏!
新的冒险书正在等待世界上最伟大的战士来书写,但是存放书籍的书库却岌岌可危,经理奥多姆为此头疼不已。
冒险开始前,奥多姆委托小顾向伟大的战士转达一个非常重要的嘱托——
在您踏上“虚拟记忆世界”的旅程后,请务必前往“烈火国”的锻造室和“约顿海姆”的古冰原,寻找虚拟记忆的碎片,重建受损的巨神库。
伟大的战士每修复一个大神库的区域,就可以解锁一个系统功能,可以帮助你度过接下来的旅程。此外,管理者奥多姆还为成年人准备了一份神秘的奖励,以感谢你为拯救这个濒临灭绝的世界所做的一切。
当你再次从复原的书库开始,你会逐渐明白即将进入黄昏的世界的真相...
PS:魂刃2的视觉优化继续。最近项目组在视觉和玩法层面进行了新一轮的拓展,衍生出了新的系统功能【修复】。成年人会在前两章的关卡冒险中逐渐完成主城的建设。主城建好后,会解锁【世界进程】。
每关过后,【世界进步】会解锁相应区域的真实面貌。当成年人探索整个世界的虚拟记忆时,世界树的全貌就会完整地展现在你的眼前!
1.多彩任务:任务以古代战争为背景,也融入了丰富的主线剧情。
2.渴望救赎的主角们。一无所有的海拉,抛弃了过去的以斯帖,抛弃了遗骨的喀斯,都在远古灵魂的故事中寻找自己牺牲的珍爱之物,寻找自我救赎。每个角色都有三个独特的职业,可以获得近百项技能。轻重武器切换,武器变形,破躲,体验多样化的战斗风格。
3.充满未知和随机性的地图探索:非法侵入,玩家埋葬,伪装的怪物和随机的传送门。..
4.游戏延续了魂刃系列的经典元素。
5、探索不同的风格,充满未知和神奇的神话场景。
1.目前我很喜欢这个游戏。我来说说我个人的感受和主观上的不足,希望可以改进或者探讨一下。1.枪的设计早中期就崩了(后期不打就不好说了),距离也不算太远。而且枪的定位不符合个人预期,动作前早就抖了,还有点僵硬,没有很好的技巧诱导距离。相比之下,剑技设计得丝滑流畅。不过简一也有几个技巧比较生硬。2、剑服可以参考枪的布量或者降低局部布透明度。个人觉得枪装比剑好看多了。剑明显有想塑造剑客却又想提高色相的感觉,最后两边都没拉好。尤其是第三种形式。3,其实剑形式的爆款衣服设计的挺好的。我不知道为什么剑不见了。相比之下,枪就是单纯的换枪。可以思考一下如何合理的改变造型和换衣服,或者干脆做一个武器角色特征或者删掉。只有简一有点唐突。4,抽奖机制,希望加入新手卡池或者居民池。枪和剑的生命核心纪念物卡片绘制本身就很漂亮,但好像不是毕业套装。下列概率为4的牌。0可以单独从一个池子里拉出来,给xp玩家一个很好的认识xp的渠道。
2.希望避免大量图标按钮因技能太多而遮挡屏幕。尽量少用光污染特效来掩盖动作的缺失,努力让动作像电影一样有序...
《我的勇者》这是一款非常热血刺激的像素风格弹幕射击RPG手游,玩法简单有趣,超多职业角色可以选择,每个职业角色都非常有特色,而且战斗技能选,打击感非常流畅,各种经典的竞技场模式绝对可以让你很好的代入其中!
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